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開示詳細

EDINET有価証券報告書-第14期(2025/01/01-2025/12/31)☀️+3↑ 上昇確信度80%
2026/03/31 12:01

セルシス最高益、年36円配当へ増額

開示要約

この発表は、セルシスの1年間の成績表と、今後の株主へのお金の返し方をまとめたものです。わかりやすく言うと、「本業はかなり順調で、もうけも増え、株主への還元も強める」という内容です。売上高は94.7億円、本業のもうけを示す営業利益は29.6億円で、どちらも過去最高でした。会社が以前に出していた見通しも少し上回っています。 好調の中心は、イラストやマンガ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」です。2025年3月に新しい大型更新版を出し、さらに買い切り版の価格も最大8%上げました。その結果、売上が伸びました。利用者も増えており、累計出荷本数は2026年1月に6000万本に達しています。 会社は今、ソフトを売るだけでなく、クリエイターが作品を発表したり収益化したりする場も広げようとしています。例えば、新しいプラットフォームを2026年以降に出す準備を進めています。これは将来の成長の種をまいている段階といえます。 株主への還元も強化しています。年間配当は36円で前の年より12円増え、次の期は38円を予定しています。さらに、過去の開示どおり自己株買いも進めました。自己株買いとは、会社が自分の株を買い戻すことです。つまり、株主に対して現金で報いる姿勢が続いていると受け止められます。

影響評価スコア

☀️+3i
業績スコア +4

会社の本業の成績はかなり良い内容です。売上ももうけも過去最高で、会社が前に出していた見通しも少し上回りました。一時的な特別な費用で最終利益は少し見えにくいですが、普段の商売そのものは順調だと考えられます。

財務健全性スコア +2

お金まわりはおおむねしっかりしています。借金がなく、手元資金も多めです。株主への配当や自社株買いで会社の純資産は減りましたが、これは苦しくて減ったというより、株主にお金を返した面が大きいです。大きな退職金もすでに準備済みです。

成長性スコア +4

将来の伸びしろは大きそうです。主力ソフトの利用者が増え続け、海外でも広く使われています。さらに、今後は作品づくりの道具だけでなく、クリエイターが稼いだり交流したりする新しいサービスも準備しています。次の成長の種が見えています。

事業環境スコア +3

会社がいる市場は、絵やマンガを作る人が増える流れに乗っています。海外でも使われていて、利用者の広がりは良い材料です。ただし、ライバルとの強さ比べなどはこの資料だけでは十分わからないので、すごく強いとまでは言い切れません。

株主還元スコア +5

株主へのお返しはかなり強い内容です。配当は前の年より大きく増え、次の年もさらに増やす予定です。さらに、前の開示で進んでいた自社株買いも含め、何年も続けて大きな金額を株主還元に使っています。株主を大切にする姿勢がはっきりしています。

総合考察

この発表は良いニュースです。理由はシンプルで、会社の本業がしっかり伸びていて、その成果を株主にも返す姿勢が強いからです。たとえば、お店で言えば「売上が増え、利益も増え、しかもお客さんや応援してくれる人に還元も増やす」といった状態です。セルシスでは、売上も本業の利益も過去最高になりました。 特に中心になっているのは、絵やマンガを作るソフトです。新しい版を出したことや、価格を少し上げても売れたこと、毎月料金を払う形の利用が広がっていることがプラスに働きました。利用者は海外でも増えていて、2026年1月には累計6000万本に達しています。これは商品力がまだ強いことを示しています。 さらに、株主へのお返しも目立ちます。配当は前の年より増え、次の年も増やす予定です。前の関連開示で進み具合が示されていた自社株買いも、今回の資料では2025年だけで20億円、数年累計で65億円まで積み上がったことが確認できました。これは会社が「利益を出すだけでなく、株主にも返す」と続けている証拠です。 もちろん、特別な費用として創業者への功労金などがあり、最終利益を少し押し下げています。ただし、会社はこれらをすでに準備済みとしており、来期に急に重くのしかかる話ではありません。そのため、全体としては株価にとって前向きな内容と考えられます。

出典: EDINET(金融庁)(改変あり)
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