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開示詳細

EDINET2026/01/23 15:30:00臨時報告書

この発表は、AnyMindが「売れる仕組み」を強くするために、配信者(ライバー)を多く抱える会社を仲間に入れる、という内容です。ライバーとは、ライブ配信でファンに商品を紹介したり、購入につなげたりする人たちのことです。 AnyMindは、企業の販売を手伝う会社ですが、最近はSNSや動画から買う人が増えています。そこで大事になるのが、商品を魅力的に見せる動画やライブ配信を、安定して作り続けられる体制です。例えば、テレビCMよりも、配信で実演して「その場で買える」ほうが売れやすい場面があります。 BcodeはTikTok LIVEを中心に700人以上のライバーを持ち、売上や利益もここ数年で伸びています。AnyMindはすでに動画制作や美容領域の流通強化を進めており、今回の買収で「作る(配信)→売る(EC等)」のつながりを太くする狙いです。 一方で、買収金額が非開示のため、どれだけ利益に効くかや、のれん(買収で生じる上乗せ分)がどの程度かは、この資料だけでは判断しにくい点が残ります。

専門用語の解説

のれん
会社を買ったとき、買値が純資産より高い分として計上される“期待の価値”。将来の稼ぐ力への上乗せ分で、計画通り稼げないと価値を下げる処理(減損)が起きる点が重要です。

AI影響評価

影響度i
🌤️+1
方向i
↑ 上昇
確信度i
60%

評価の根拠

この発表は「やや良いニュース」と受け止められる可能性があります。理由は、AnyMindがSNSやライブ配信を通じた販売支援(ソーシャルコマース)を強くするために、TikTok LIVEを中心に活動するBcodeをグループに入れる、と目的がはっきり書かれているからです。 数字の面でも、Bcodeは売上が55百万円から209百万円に増え、赤字だった利益が黒字になったと示されています(ただし監査を受けていない数字です)。成長している会社を取り込む形は、投資家にとって前向きに映りやすいです。 さらに、AnyMindはGROVEのタレントマネジメント事業と連携して、ライバーの育成や活動展開の支援まで行う方針です。つまり「人(配信者)を増やし、育て、活躍し続けてもらう仕組み」をグループ内で強める、という説明になっています。 ただし、買収金額は非開示なので、外からは“いくらで買ったのか、条件は妥当か”を確認できません。良い狙いがあっても金額が見えないと慎重な見方も出やすく、株価へのプラスは大きくなりにくい、という整理になります。

出典: EDINET(金融庁)(改変あり)

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